改版了几天,我也在53线打了几天,现在评论辩论一下我本身对现在各奇迹在决战苦战场的观点 空手--这个奇迹变动对比大,里鬼CD2秒了,光白变少了,巨白和棍白变多了,我看到有光白说要去删号了,主如果现在大部份的光白不会连了,然而我昨天见到一个光白,如故如故连,银落+上挑+里鬼+十字+后跳斩+上挑+里鬼+上挑+后跳斩.银落的界限变少了,说句老真话,我从来就感到满级银落的界限有点BT,然而现在变平常了,然而空手们本身不感到而以,不信空手们去问问没玩空手的人... 红眼--崩山的界限变小了CD时间变长,这个感染最大的是那些只会用崩山起手的人,现在的崩山是抓不到人了,mdm365视频斗地主然而开了双刀和暴走后的红眼攻打力如故出格强的,并且那硬直...被连一套起码半条血,套用一句前天一个6段力法说红眼的话"现在红眼的双刀就像门神..." 修罗--这两天修罗打的少,总体感到即是CD的时刻都变长了,再也不会呈现爆波满天飞了.昨天看到一个修罗打金身,真是有点惨,修罗尚有4分之1的血,金身中了修罗的邪光阵,结果修罗就这样被雷劈死了... 鬼泣--鬼泣现在最显明的是鬼闪的输出降低了,冰阵的攻打隔绝时刻变长了,因此CD流是没的混了,然而连招如故有的,上挑+满月斩+上挑+噬灵鬼斩,有时刻还能让人睡着,蹧蹋也如故不妨的 周游--我本身即是周游,我个人感到周游到了60级其实加点都差不多,然而在55级之前因为SP不够,有的人加点就会偏向体术,有的会偏向射击,现在体术流也欠好打了,CD时间变长了,本人50级即是体术加点,现在打法在往射击转型(没钱洗点- -),日常平凡的XXX攻打变高了,TMS+BBQ+XXX+快拔XXX+XXX+下XXX+下XXX+快拔下XXX+爆头这套扫地的蹧蹋变高了,然而TMS+BBQ的时刻因为BBQ蹧蹋增补,对手就迅速落地了导致后背的连不上,尚有了迅速发迹,扫地也欠好扫了...再一个就有手雷题目,不单是变成了3个,并且感到丢手雷的硬直时间变长了...我的手雷到底拿出了迅速键,换上了TS...在有银弹的状况下TMS+TS+ST是不错的,还能破招,然而如故会被反,请慎用... 弹药--爆炎弹,地狱烈炎的蹧蹋变低了,地狱烈炎的粪坑时间变短了,减速也降低了点,感电也放松了,总的来说即是弹药的蹧蹋降低了,中了地狱还也有机会跑出来了,然而感到PK的感染不大,最多即是再多连一套 大枪--现在的大枪攻打比从来高多了,细火都是700+一跳,一个激光即是6000+,一个量子即是10000+,我还被炸过15000- -,被连一套粗略的,BBQ+浮空弹+上手雷+量子,你也就差不多了- - 死板--感到死板的转变不大,即是CD时刻变长了,引爆的谁人POSE时间变常了,被打断的机会增补了 散打--屠杀是改革最大的,散打这几天打的对比多,感到霸体时间缩短了,然而多了新的起手技术金刚碎,个人感到金刚碎比现在的崩山更实用,尽管不是霸体,然而不妨错位攻打,并且界限恰似比崩山要大一点,还能浮空,柔化肌肉不妨让散打们更好的连招,升龙拳+寸拳的摧残也是不俗的,把怨家逼进墙角用纷影连环踢也是很好用的,又是霸体...不过碎骨的发招时间变长了,会导致有时刻接不上下踢,也会有时刻打不到人... 柔道--柔道目前切实变强了,尽管摧残贬低,暴力抓取的时刻变短了,不过多了新技艺之后增添了这些不敷,同样是多了金刚碎起手,抛投目前可能进取抛,给了柔道们更多的发挥空间,错位的滑行抓取是很YD的,感受螺旋彗星落变成了范畴抓取,似乎范畴还有点大- -,地狱摇篮和裂石破天的摧残也还可能,尽管我目前最多只见到了三连摔,或者是柔道也目前探讨连摔吧... 街霸--街霸切实是削弱了,搬弄时间变短,MISS机率贬低(看到一个毒王打红眼,霸王拳后错位了一点用搬弄,红眼中了搬弄,起家双刀,直接把毒王连死,毒王其时还有3分之一的血,红眼攻打的统统历程中,就呈现了4个MISS- -)并且霸王拳还增补了剖断,再也不是不管别人是站着如故躺着,上去霸王拳就一律要给我躺着,目前有时刻会毒王蹲下去了,别人却站起来了...不过狂霸王拳的摧残如故可观的,尽管街霸削弱了,不过瘦死的骆驼比马大,也不至于像巨匠想的那样弱,如故一律可能打,我前天见到一个至尊2的毒王,别人不用搬弄,不用霸王拳如故一律杀人,你不用说他的对手垃圾,那房间是4V4,内里最低的都是5段的(便是我- -)...... 气功--气功的变动很大,念气波可能蓄力了,并且如故穿透的断绝也远范畴也大,中一下便是4000+,龙虎啸这个技艺感受也还可能,不只是加了才华,并且相当所以增补了攻打断绝,好了,目前最帅的技艺来了,念气罩+雷龙...这技艺万万便是可能控制的飓风,并且你就算遭遇了龙尾巴,也一律会掉血,鬼剑和大叔完尽是没办法躲的,法师还能用草人跑跑,残杀可能跳起来旋风腿,感受最好躲的如故枪...结尾说一点,尽管金刚碎好用,不过气功不要学,最多也就学甲第算了,遵循我同学的血泪教育,气功的金刚碎直能加到10级,遵循测验考试表明会导致收招硬直时间过长浮空也不高,射中后对方浮空落地了,快起家的时刻,你也才起家(其实是我要他加金刚碎的,哪了然气功只能加到10,我错了...- -) 号召--目前号召毕竟开场不可以招花了,相对来说也好料理了,不过那个雷的大精灵如故很烦人的,一个雷下来,就算跳起来也会被打到,并且那个雷在天上如故分叉的- - 元素--元素的变动不大,或者便是CD时间变长了,所以qq视频斗地主巨匠该是若何打如故若何打,55级以上+高释放装+时装+不服满,依就如故挺难打的,呵呵 力法--力法毕竟可能从LOLI变成御姐了,便是变身时间短了点,不过那攻打范畴如故挺吓人的- -,谁说目前炫纹CD增补了力法就不可以连了,我看目前力法不是连的挺好吗?不过摧残贬低了点,不过共同光球的高浮空,如故一律连啊,我都疑心是不是果真CD增补了- -,再便是盾的招揽摧残减小了,不会若何打他们都不疼了 金身--目前的金身切实也削弱了,最大的削弱就加血少了,本来一个大加起码是5000+,目前最多也就2000+,金身们现也再也不是打不死的小强了,不过光之复仇如故那么YD- -(情由请看修罗那段) 驱魔--驱魔的摧残也贬低了,奇特是那个疾空旋风破和狂锤,并且白虎和狗的血变少了,所以炮台阵也不是那么好架了,落凤的无敌时间缩短了,不过感受范畴变大了- -,不过空斩打+虎袭+星落打+放狗+疾空旋风破+狂锤的摧残也如故很可观的 蓝拳--蓝拳的变动也不大,或者也便是CD时间变长了,不过感受腹拳的击晕率变低了点... 以上这些不过我小我在决战场打了这几天的感受,或者写的不敷周到,没办法,此外的职业我也没若何玩,所以了然的也不是很透辟,请巨匠原谅...但如故指望能对巨匠有点帮忙,呵呵 湖北一区 月黑风高夜~ (昨天毕竟升到6段了,呵呵) (转载请注明出处:http://www.999bbz.com/shipindoudizhuyouxi/20120118/1639.html) |